Game Freak開發(fā)的《寶可夢》系列首部動作角色扮演游戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》即將于2022年1月28日在全球同步發(fā)售,而近日,知名舅舅黨Riddler Khu又爆料了一些有關(guān)這款游戲的消息。
據(jù)他的說法,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》將會有歷代《寶可夢》系列游戲中最長的游戲流程,玩家除了要完成寶可夢圖鑒意外,游戲的最終任務(wù)就是捕捉阿爾宙斯。
在Riddler的推文中,他表示,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》中存在非常硬核的玩法,玩家需要合理地分配資源,隨著游戲的流程,購買物品欄,制作寶可夢球,并謹(jǐn)慎地使用它們。
而對于這款系列首部動作游戲,有人向Riddler詢問本作的難度如何,他回答道:“視個人情況而定,游戲中行動需要練習(xí),Boss戰(zhàn)斗也非常有技巧性,還有一些需要刷刷刷的任務(wù)。如果你能夠堅持刷任務(wù),單人游戲部分會變得比較簡單。”
當(dāng)然,Riddler Khu的爆料是否真實可信我們尚不可知,一切都得等到游戲正式發(fā)售方可見分曉。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。