之前飽受期待的開放世界生存游戲《翼星求生》已于昨天在Steam上正式發(fā)售。一天下來,該游戲目前處于褒貶不一的評(píng)價(jià)中,且好評(píng)率只有55%。這以游戲宣傳時(shí)的期望來看,是不合格的,畢竟大部分玩家都以為他將成為生存游戲的代表作。
根據(jù)國內(nèi)玩家的反饋,《翼星求生》一方面存在漢化不完整問題,另外一方面就是優(yōu)化問題了。評(píng)論區(qū)有玩家甚至表示“3080卡的跟MX200一樣”。除此之外,還有很多bug需要修復(fù),有些bug甚至影響游戲進(jìn)度。
對(duì)于漢化問題,官方解釋說:“目前由于游戲內(nèi)的一個(gè)bug,導(dǎo)致游戲內(nèi)部分重要信息,例如任務(wù)描述,只能顯示為英文,而不是您對(duì)應(yīng)區(qū)域的語言。我們對(duì)此表示誠摯的歉意,并正在努力制作更新來盡快修復(fù)這個(gè)問題,應(yīng)該很快能進(jìn)行修復(fù)。我們一直致力于將《翼星求生》翻譯為多種語言,讓全球各地的玩家都能享受游戲的樂趣。再次感謝你們的耐心等待。”
另外根據(jù)SteamDB顯示,《翼星求生》24小時(shí)內(nèi)在線峰值為47370人,目前在線玩家29919人。
不過這類型的游戲,總是在不斷地完善中成為標(biāo)桿,只要制作公司不放棄,相信玩家還是愿意等待的。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。