根據(jù)外媒報道,美國國會提出了一項(xiàng)新的法案,這項(xiàng)新的法案旨在打擊黃牛機(jī)器人,從而阻止他們挖走高價商品的庫存。該法案目前是否得到支持還未可知,但如果這項(xiàng)法案在美國國會通過,或許會對游戲行業(yè)產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
雖然距離正式發(fā)售已經(jīng)過去了一年多,但是次世代主機(jī)如PS5、XSX仍舊奇貨可居,并且生產(chǎn)線受到疫情影響,這種現(xiàn)狀不會很快改善。如果可以有更多的措施阻止、打擊黃牛機(jī)器人的網(wǎng)絡(luò)購買搶貨再轉(zhuǎn)售,玩家的錢包就能得到進(jìn)一步保障。
而根據(jù)外媒統(tǒng)計的數(shù)據(jù),黑五期間,XSS憑借其價格低、有庫存的關(guān)鍵優(yōu)勢,成為玩家們最受歡迎的主機(jī),在組件短缺、供應(yīng)緊張的當(dāng)下,性能較低的XSS脫穎而出。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。