近日,Xbox的項目管理總監(jiān)Jason Ronald在Iron Lords的播客采訪中透露了微軟對于「FPS Boost」(幀數(shù)增強)功能的計劃。讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Ronald說:“我們總是在尋找能夠增強我們游戲的新途徑,比如提升游戲的分辨率、幀數(shù)、或者自動HDR之類的東西。但我想說的是,基于我們現(xiàn)有的關于「FPS Boost」的技術,我們已經(jīng)試驗過了超過130款「FPS Boost」游戲,絕大多數(shù)的游戲都運行得很好,但隨后我們也發(fā)現(xiàn)了會導致游戲崩潰的bug。”
Ronald繼續(xù)說道:“我們將會繼續(xù)尋求增強我們游戲的新機會和新方式,但是在近期,我們并沒有任何這方面的計劃,目前我們正在研究我們現(xiàn)有技術的局限之處。”
在過去的一年里,「FPS Boost」已經(jīng)成為了Xbox生態(tài)系統(tǒng)中最好的功能之一,因此看到微軟暫時沒有推出更多支持這項功能的游戲,這多少令人有點遺憾。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...