Xbox總裁菲爾斯賓塞今日發(fā)推表示《極限競速:地平線5》目前在PC、云端、Xbox平臺上玩家已超過450萬人。同時這也是Xbox Game Studios發(fā)售日最高的游戲,玩家在線峰值是《地平線4》的3倍。
這款今年最受期待的賽車競速游戲《極限競速:地平線5》在11月9日正式發(fā)售了,購買了游戲頂級版的玩家自11月5日就已進(jìn)入游戲。雖然眾多媒體為本作打出了高分,但PC版在正式發(fā)售時遭遇了嚴(yán)重的閃退問題,玩家因此紛紛打出差評。目前Xbox官方暫未對此作出任何聲明,希望未來能夠推出優(yōu)化補(bǔ)丁一次解決。
《極限競速:地平線5》steam上標(biāo)準(zhǔn)版售價248元,目前好評率71%,游戲首發(fā)登陸XGP。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。