今天(10月28號),卡普空官方宣布《生化危機8:村莊》全球銷量突破500萬,《生化危機》系列多領(lǐng)域擴張支持銷售額穩(wěn)步增長,另外同為“新生化”的前作《生化危機7》累計發(fā)行也已超過1000萬份。
《生化危機8:村莊》于今年5月7號發(fā)售,達成這一數(shù)據(jù)只用了5個多月,雖然“新生化”系列因風(fēng)格大變,最初受到老玩家們抱怨,但在新的RE引擎加持下,畫面提升了一個檔次,第一人稱的視角給人的代入更為強烈,逐漸被玩家接受,這種沉浸感更強的恐怖風(fēng)格,也收獲了一批新玩家。
生化7、8兩部作品,講述了一個“尋妻救女”的好故事,也是卡普空第一次試著在系列里用兩部作品具體描寫一個人物,《生化危機8》也算是“新生化”系列的里程碑,主角“伊森”的謝幕,也是新篇章開端,期待《生化危機》第九部作品的到來。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。