《GTA3》發(fā)售至今已整整過(guò)去了20年!工作室取得的進(jìn)步讓他們感覺(jué)不可思議!
R星北方工作室的開(kāi)發(fā)總監(jiān)和聯(lián)合工作室負(fù)責(zé)人Aaron Garbut在近日的采訪中談到了《GTA3》的開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,Garbut時(shí)任《GTA 3》的藝術(shù)總監(jiān),他認(rèn)為《GTA 3》幫助R星奠定了開(kāi)放世界游戲的基本原則,這些原則對(duì)如今的《GTA》以至于《荒野大鏢客》系列仍有所影響。
回憶過(guò)往,Garbut對(duì)工作室在20年內(nèi)能取得如此成就感到驚訝:“一切仿佛就發(fā)生在昨天,平時(shí)可能沒(méi)什么感覺(jué),但真的去回顧時(shí)才發(fā)現(xiàn),從當(dāng)年的《GTA3》,到如今的《大鏢客2》,很難想象20年我們就走了這么遠(yuǎn)。一切都發(fā)生了翻天覆地的巨大進(jìn)步,每一款游戲都是推動(dòng)我們不斷向前的動(dòng)力。我真想看看再過(guò)20年又能發(fā)展成什么樣。”
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。