這兩天“為什么不Ban猛犸”登上多個平臺熱搜,甚至不少《DOTA2》粉絲紛紛患上了猛犸PTSD。歸根結底都是因為昨天凌晨的Ti10總決賽中LGD最終不敵Spirit是因為最后一把將版本熱門“猛犸” 拱手,讓人不能理解。而今天PlayStation中國與育碧中國也紛紛在其微博玩起了猛犸梗,曬出了自家游戲中的猛犸。下面讓我們一起來看看吧!
PlayStation中國微博原文:
“面對可怕的機械猛犸,你會如何擊敗它?”
《地平線》中的機械猛犸
UBISOFT育碧微博原文:
“因為猛犸要上ban,所以以下畫面將不會出現在《孤島驚魂6》中,請各位雅拉人放心游戲”
《孤島驚魂:原始殺戮》中的猛犸
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。