Remedy Entertainment認為,相比其它平臺,《心靈殺手重制版》在PS4和PS5平臺上應該更受新玩家的青睞。溝通總監(jiān)Thomas Puha表示,工作室的這種想法來源于PlayStation玩家“更傾向于喜歡劇情向游戲”。
Puha在接受媒體采訪時回想原版游戲的開發(fā)、發(fā)行和反饋時發(fā)表了前述言論。雖然《心靈殺手》收獲了一些好評,但在登陸PC平臺之前并沒有大賣,倒是自從2010年之后有忠實粉絲一直在期待續(xù)作的推出。
Puha表示:“PlayStation玩家沒玩過《心靈殺手》,而PlayStation玩家更傾向于喜歡劇情向游戲,我們做的就是劇情向游戲。倒也不是說Xbox上的玩家都玩過《心靈殺手》,Xbox玩家也喜歡單人游戲。”
Puha還表示,“單機已死”這個說法本身已經(jīng)死了。
“兩年前,單機游戲就已經(jīng)……我都不想用復活這個詞,因為單機就沒死過。但總有人說什么單機已死?,F(xiàn)在已經(jīng)徹底沒有這個說法了。玩家喜歡單機游戲,而《心靈殺手》就是非常獨特的單機劇情體驗。”
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