不知道有多少玩家在玩《怪物獵人》時(shí)因?yàn)槿彼夭幕蛑樽訒r(shí)一遍又一遍的刷著同一個(gè)關(guān)卡,并且在一次又一次沒(méi)有想要的東西沒(méi)有出時(shí)暗罵一聲自己臉黑。甚至這種事情在玩家間成為一個(gè)梗,覺(jué)得系統(tǒng)會(huì)讀心術(shù)。但其實(shí)卡普空真的在2019年的時(shí)候申請(qǐng)過(guò)一項(xiàng)“控制游戲中所有物品的價(jià)值波動(dòng),同時(shí)改變游戲內(nèi)物品的獲得幾率”的專利,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
根據(jù)日本 YouTuber “茶々茶”最新的影片披露,原來(lái)卡普空在 2019 年 9 月 26 日便提出專利申請(qǐng),主要是透過(guò)游戲內(nèi)的程式系統(tǒng)來(lái)達(dá)成「控制游戲中所有物品的價(jià)值波動(dòng),同時(shí)改變游戲內(nèi)物品的獲得機(jī)率」為目標(biāo)。
由于該專利申請(qǐng)的項(xiàng)目多達(dá) 104 條,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),便是透過(guò)系統(tǒng)監(jiān)控玩家的數(shù)據(jù),例如游玩任務(wù)次數(shù),道具的持有量與消耗量,制作道具的次數(shù),或是在游戲內(nèi)登錄愿望清單等數(shù)據(jù),進(jìn)一步推測(cè)玩家希望獲得的道具。當(dāng)系統(tǒng)判別出來(lái)后,便會(huì)針對(duì)各種狀況由程式來(lái)控制并改變道具掉落機(jī)率,讓玩家藉此更容易獲得該愿望道具。根據(jù)專利申請(qǐng)書中附上的圖表,很明顯卡普空便是以《怪物獵人》的系統(tǒng)作為范例。
然而,值得一提的是,該專利的最后第 104 項(xiàng),強(qiáng)調(diào)『在上述的實(shí)施桉例中,第 59 項(xiàng)能夠改變并增加道具獲取機(jī)率,不過(guò)同時(shí)也能減少獲取機(jī)率,如此一來(lái)可以讓玩家在游戲內(nèi)獲得更高的成就感?!?/p>
雖然該專利是在 2019 年 9 月底提出申請(qǐng),適逢《怪物獵人世界:冰原》資料片在同年 9 月 6 日上市,時(shí)間點(diǎn)進(jìn)而引起許多玩家廣泛討論。當(dāng)然,該專利的申請(qǐng)時(shí)間雖然有點(diǎn)巧合,但這項(xiàng)技術(shù)很可能更早之前便由卡普空實(shí)際應(yīng)用至游戲當(dāng)中,換句話說(shuō)過(guò)去幾年被「卡普空讀心」逮到的玩家,現(xiàn)在終于恍然大悟了。
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