Mojang和英偉達(dá)聯(lián)手發(fā)布了《我的世界 RTX》的全新beta版本,版本更新說明中顯示,此次1.16.20.52版游戲加入了DXR 1.1,更新了DLSS的upscaling,并改善了光線追蹤的End Dimension。
此外,全新beta版游戲解決了諸多地圖渲染的問題。它同樣也修復(fù)了一個(gè)當(dāng)開啟光線追蹤效果后玩家的手會(huì)穿透方塊的游戲bug。
不僅如此,這個(gè)更新補(bǔ)丁還改善了當(dāng)玩家轉(zhuǎn)動(dòng)視角時(shí)會(huì)出現(xiàn)的視角邊緣的暗噪點(diǎn),也修復(fù)了移動(dòng)燈光時(shí)會(huì)出現(xiàn)的“重影”問題。另外,它還帶來了更加及時(shí)響應(yīng)的陰影效果,改善了黑暗區(qū)域的disocclusion效果,它還改善了金屬的鏡面反射效果、云的外觀,以及太陽和月亮的光照強(qiáng)度。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。