近日日媒刊發(fā)了來(lái)自史克威爾原社長(zhǎng)和田洋一的筆記資料,談到了近日剛剛登陸各大平臺(tái)發(fā)售的《最終幻想:水晶編年史復(fù)刻版》當(dāng)年的制作秘話,本作則是一部和任天堂冰封關(guān)系解封的里程碑式的作品。
自1996年5月SFC游戲《財(cái)寶獵人G》發(fā)售之后就專注PS事業(yè),實(shí)際上史克威爾已經(jīng)和任天堂“斷絕來(lái)往”了,業(yè)界分析或許和當(dāng)年史克威爾死對(duì)頭艾尼克斯與任天堂關(guān)系極為密切有關(guān)。
冰封關(guān)系一直持續(xù)到2002年3月,當(dāng)時(shí)史克威爾的制作人河津秋敏(浪漫沙迦之父)同史克威爾共同成立新會(huì)社《游戲設(shè)計(jì)師·工作室》,專注制作GBA掌機(jī)游戲。
事情的轉(zhuǎn)機(jī)來(lái)自《游戲設(shè)計(jì)師·工作室》計(jì)劃開發(fā)GBA與NGC聯(lián)動(dòng)的《最終幻想:水晶編年史》,于是2003年2月《最終幻想:水晶編年史》率先于GBA發(fā)售,8月順利登陸NGC平臺(tái),雖然并非史克威爾純粹本社的制作,不過(guò)也和史克威爾有著扯不斷的關(guān)聯(lián),更成為了和任天堂關(guān)系解封的里程碑式游戲。
《最終幻想:水晶編年史》是“最終幻想”系列的外傳作品,首次亮相于2003年,登陸任天堂NGC平臺(tái)。本作采用了即時(shí)制的戰(zhàn)斗模式,并且支持GBA連接進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn),受到眾多玩家的好評(píng)?!蹲罱K幻想:水晶編年史復(fù)刻版》依然保持了之前的畫面風(fēng)格和游戲玩法,允許4名玩家聯(lián)機(jī)合作冒險(xiǎn):玩家們可以選擇自己中意的角色,相互配合協(xié)作,在完成任務(wù)的同時(shí)擊敗強(qiáng)大的敵人。
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“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...