The Panel From Hell的一大亮點是"大腦手術(shù)場景",這是直播中展示的一個全新的游戲片段。當(dāng)玩家試圖奪取螺殼艦的控制權(quán)時,他們發(fā)現(xiàn)了一具大腦暴露在外的尸體。而尸體的大腦本身似乎在對玩家說話,要求他們釋放它。此時,玩家可以選擇親自動手,從顱骨中分離出大腦,從而發(fā)現(xiàn)這根本不是大腦,而是一只被困的噬腦怪。此類怪物以智慧生物的智力為食,從而代他們的奪心魔主人接管受害者的身體。
直播中,Vincke演示了玩家在游戲中是如何進(jìn)行不同分支對話和遭遇的,這一切取決于玩家所選擇的角色,以及作出的每一項決定。如此深入的互動性,意味著即使在搶先體驗版中,重復(fù)游玩多次依然會導(dǎo)致不同的結(jié)果和進(jìn)展,不僅僅體現(xiàn)在玩家和其同伴身上,也包括游戲中所遇到的各類NPC角色,以及周遭的整個世界。簡而言之,根據(jù)玩家們的選擇,“一心向善”和“歪門邪道”將帶來與他人完全不同的曲折和反轉(zhuǎn)體驗。
要是我上學(xué)的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。