10周年游戲更新:
十載炮火紛飛。互拆建筑、光塔速推、散槍兵、毒爆海,百花齊放的操作和戰(zhàn)術(shù)讓人拍案叫絕。十載砥礪前行。凱瑞甘、澤拉圖、吉姆·雷諾、阿塔尼斯伴我們一同冒險(xiǎn)。十載以夢為馬。玩家自制的塔防地圖、MOBA、戰(zhàn)役、天梯地圖層出不窮。在過去十年里,從游戲到社區(qū),我們親眼見證了《星際爭霸II》的成長。而今,歡慶的時(shí)刻已然來臨。
自各位指揮官加入科普盧星區(qū)開始征戰(zhàn),至今已有整整十年之久。為了共同紀(jì)念這段歲月,我們在游戲中加入了一些玩家提議的功能以及其他額外更新內(nèi)容,望與君共勉:
十年玩家創(chuàng)造之旅
《星際爭霸II》于2010年進(jìn)入Beta測試版本。這段時(shí)間里,各位玩家將銀河引擎的能力發(fā)揮得淋漓盡致。各種不可思議的奇妙造物和復(fù)雜完備的地圖與MOD不斷出現(xiàn),并在全球玩家之間分享。現(xiàn)在,讓我們把這一傳統(tǒng)延續(xù)下去。在周年更新中,我們增加了一系列的編輯器改進(jìn)和工具,給玩家提供更多助力。但在開始介紹新增內(nèi)容之前,讓我們先回顧一些在過去十年里作出卓越貢獻(xiàn)的MOD作者們:
Direct Strike:Direct Strike最初以“Desert Strike HotS” MOD的形式出現(xiàn),至今一直是《星際爭霸II》游戲大廳中最受喜愛的地圖之一。社區(qū)開發(fā)者Tya的這一MOD能夠在極具競爭性的激烈對局中測試你的單位選擇策略、兵種排布和經(jīng)濟(jì)運(yùn)營能力。
Squadron Tower Defense:這一塔防MOD廣受玩家喜愛,充分讓人理解了為什么塔防這種混亂而又富有策略性的游戲形式讓人愛不釋手。建造建筑,合理分配資源,然后和朋友們一起開心地保衛(wèi)自己的防御工事。
《爆笑星際》:YouTube動畫頻道Carbot制作的《爆笑星際》MOD提升了畫面質(zhì)量,讓人眼前一亮,猶如步入動畫般的高清世界。吐舌頭賣萌的跳蟲、過度亢奮的雷獸、向敵人滋滋放電的勇敢探機(jī),來打一場可愛的戰(zhàn)爭吧!
Odyssey:Luis Rocha制作的自定義戰(zhàn)役StarCraft Odyssey帶領(lǐng)玩家前往遙遠(yuǎn)的卡戴安象限,率領(lǐng)一支名為“神棄”的人類陸戰(zhàn)隊(duì)披荊斬棘,展開一段驚心動魄的冒險(xiǎn)。
玩家自制天梯地圖:出自社區(qū)同好之手而非官方制作的一些標(biāo)志性《星際爭霸II》地圖。云之國度LE、破曉黎明、綠色溫室,以及其他數(shù)不勝數(shù)的經(jīng)典地圖共同支撐起了我們的天梯系統(tǒng),也在電競史上寫下了不可磨滅的一筆。
編輯器改進(jìn)和新功能
大家的反饋意見非常明確:編輯器應(yīng)該更容易使用。作為周年更新的一部分,我們從《魔獸爭霸III》編輯器中汲取了一些易于使用和自定義的元素,加入到《星際爭霸II》編輯器中。這次編輯器更新的規(guī)模前所未有,修改的內(nèi)容不僅會彌補(bǔ)創(chuàng)建地圖和MOD時(shí)的一些遺憾之處,還會解鎖大量全新功能和特性。想要了解詳細(xì)信息,請?jiān)L問補(bǔ)丁說明日志,但由于新內(nèi)容非常多,建議在開始閱讀之前先給手指熱熱身——小心翻頁翻到懷疑人生!