《FIFA》系列一直保持著一年一作的推出頻率而被玩家們稱為年貨游戲,而近幾年的《FIFA》似乎改動(dòng)也越來越小,這導(dǎo)致玩家失去了購(gòu)買的動(dòng)力。而根據(jù)EA Sports最新消息,今年的《FIFA 21》將對(duì)生涯模式進(jìn)行關(guān)鍵改動(dòng),下面讓我們一起來看看吧!
EA發(fā)布了一份《FIFA 21》的改進(jìn)細(xì)節(jié)介紹,其中就提到了生涯模式的關(guān)鍵改動(dòng):
首先,“互動(dòng)球賽模擬”將允許玩家模擬比賽中的任意時(shí)刻,隨時(shí)進(jìn)入或退出,把控比賽中的關(guān)鍵點(diǎn),比如開罰球和任意球,還能相應(yīng)地監(jiān)控球場(chǎng)數(shù)據(jù)并進(jìn)行改動(dòng)。同時(shí),重新設(shè)計(jì)的成長(zhǎng)系統(tǒng)將允許玩家重新訓(xùn)練自己的角色,比如先前按照后衛(wèi)培養(yǎng),后面可以重新分配屬性變成前鋒。
游戲中將加入一個(gè)新屬性,“賽場(chǎng)敏銳度”(Match Sharpness),該數(shù)值反應(yīng)的是球員在關(guān)鍵時(shí)刻的正?;蛘叱0l(fā)揮的概率。另外玩家可以組織專精于特定領(lǐng)域的集訓(xùn),能提升賽場(chǎng)敏銳度。
訓(xùn)練方面也有關(guān)鍵改動(dòng),心設(shè)計(jì)的活動(dòng)管理系統(tǒng)將讓玩家決定何時(shí)訓(xùn)練何時(shí)休息,訓(xùn)練安排將決定適應(yīng)度、敏銳度和士氣。游戲的對(duì)手AI方面也有提升,新系統(tǒng)將讓AI的決定更多地參考場(chǎng)上信息,視情況決定盯防、搶斷、傳球和控球,為玩家?guī)砀嗵魬?zhàn),讓生涯模式的每場(chǎng)比賽都有新鮮感。
轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)也加入了新的操作,比如貸款購(gòu)買球員等。最后,生涯模式將會(huì)增加初始設(shè)定選項(xiàng),關(guān)系到轉(zhuǎn)會(huì)簽約和談判??傊禙IFA 21》的生涯模式將迎來許多改動(dòng),雖然看上去都只是細(xì)節(jié)變化,但年貨不都這樣么。總之今年的生涯模式在許多方面都有關(guān)鍵改動(dòng),具體情況需要進(jìn)行實(shí)際測(cè)試。
《FIFA 21》預(yù)計(jì)10月29日登陸PS4,Xbox One,PC和Switch,稍后登陸XSX和PS5。