在最近微軟發(fā)布會(huì)上,《潛行者2》的正式預(yù)告片熱度很高,播放量甚至超過了微軟第一方大作《光環(huán)無限》。近日官方GSC Game World表示:預(yù)告片是引擎內(nèi)渲染效果,使用了實(shí)際游戲模型。
據(jù)悉,《潛行者2》預(yù)告片中的畫質(zhì)水準(zhǔn)和氛圍都是官方致力于達(dá)到的目標(biāo),預(yù)告片本身是引擎內(nèi)制作,使用了實(shí)際的游戲模型。不過這并不意味著它是實(shí)機(jī)游玩演示,不能代表真正的玩家游玩體驗(yàn)。
此外,官方表示《潛行者2》的上市日期還未確定,不過它首發(fā)就會(huì)完全支持mod。游戲采用大型無縫開放世界、非線性劇情、地點(diǎn)發(fā)生在切爾諾貝利無人區(qū)內(nèi)、是一部相對(duì)獨(dú)立的新作品、采用虛幻引擎和動(dòng)作及面部捕捉等技術(shù)。