PS5即將于年底推出,這款次世代主機搭載了很多全新的功能,比如PS5手柄的觸覺反饋功能。近日,Sucker Punch的聯(lián)合創(chuàng)始人兼制作人Brian Fleming接受了外媒Eurogamer的采訪,采訪中他就談論了PS5手柄的觸覺反饋功能,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Brian Fleming說:“最讓我感到激動的莫過于PS5手柄的觸覺反饋功能了。我們真的很喜歡它,因為這樣的手柄可以把你與游戲連接起來,任何可以讓我們帶給玩家更好游戲觸覺反饋的功能,我認為都是很重要的。對于Sucker Punch來說,這(觸覺反饋的使用)是一個特別有趣的領域,不是嗎?”
Sucker Punch制作的《對馬島之魂》已于近日發(fā)售了,游戲獲得了好評。遺憾的是,它不是一款PS5游戲,否則的話,小編我覺得如果能將觸覺反饋功能應用于像《對馬島之魂》這樣的包含刀劍格斗的游戲中去,那將會很棒的。我們也希望Sucker Punch能夠在未來的PS5游戲中好好利用這個全新的功能。