暴雪官方近日發(fā)布了新的官方博文,新的博文主要介紹了新作《守望先鋒2》的引擎、工具團(tuán)隊(duì)的工作成果,除此之外官方還在博文中提到了PVE地圖的設(shè)計(jì)思路。
官方團(tuán)隊(duì)在博文中提到了《守望先鋒2》中的PVE的地圖的情報(bào),并表示地圖會(huì)比初代的更大更復(fù)雜:“《守望先鋒2》的PVE地圖會(huì)比‘威尼斯行動(dòng)’、‘哈瓦那行動(dòng)’等一系列初代的地圖更大也更復(fù)雜。這不僅意味著距離上的遠(yuǎn),也意味著更長(zhǎng)的任務(wù)線——這涉及到更多的敵人種類和更復(fù)雜的遭遇戰(zhàn)。豐富敵人的種類,帶來(lái)的是英雄與敵人、敵人內(nèi)部的復(fù)雜能力互動(dòng)。以敵方能力互動(dòng)為例,游戲中就會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)/近程敵人的協(xié)同攻勢(shì)。”
目前官方暫未公開(kāi)《守望先鋒2》的發(fā)售時(shí)間。