PS5/PC游戲《死亡循環(huán)》的游戲總監(jiān)Dinga Bakaba近日接受了IGN的采訪,談論了PS5版《死亡循環(huán)》的游戲表現(xiàn)。
此次PS5版《死亡循環(huán)》將會帶來更高的游戲分辨率和幀數(shù),游戲?qū)С諬DR,并且在“一定程度”上使用光線追蹤技術(shù)。Dinga Bakaba表示游戲幀數(shù)是非常重要的東西,本世代的主機游戲很多都是穩(wěn)定30幀,但對于動作游戲來說,60幀才是令人激動的目標。
接著,Dinga Bakaba也確認了《死亡循環(huán)》將會使用PS5獨有的觸覺反饋功能和自適應扳機功能。他認為《死亡循環(huán)》作為一款第一人稱游戲,使用這些功能可以幫助提升游戲的沉浸感。
《死亡循環(huán)》是一款由Arkane Studios制作,Bethesda發(fā)行的全新作品。這是一款第一人稱冒險游戲。一男一女兩位殺手為主角,上演互相刺殺的死亡循環(huán)?!端劳鲅h(huán)》將于今年圣誕假期登陸PS5和PC平臺。游戲?qū)⒁?K分辨/60幀運行。
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