正式進(jìn)入幀數(shù)測試,首先在使用GeForce RTX 2060 SUPER時(shí),游戲在光追關(guān)閉后的1080P以及2K的分辨率下都能完美保持穩(wěn)定60幀運(yùn)行,而當(dāng)光追開啟后,三個(gè)分辨率下的幀數(shù)皆無法超過30幀。而當(dāng)DLSS開啟后幀數(shù)有了明顯的回升,1080P和2K分辨率下游戲幀數(shù)已可有效穩(wěn)定在30幀。
GeForce RTX 2070 SUPER的表現(xiàn)與GeForce RTX 2060 SUPER大致相當(dāng),光追開啟后僅有非常少許的提升,4K下光追和DLSS開啟后仍無法達(dá)到穩(wěn)定30幀。相對來說,光追關(guān)閉后的游戲幀數(shù)提升更為明顯。
不過在安裝GeForce RTX 2080 SUPER之后,我們終于可以在《逆水寒》中獲得穩(wěn)定4K體驗(yàn)了。在光追和DLSS同時(shí)開啟后,游戲在4K分辨率下的平均幀數(shù)得以穩(wěn)定在30幀的平均幀數(shù),不過1080P和2K下的幀數(shù)提升仍不明顯。光追關(guān)閉后,幀數(shù)也有了相對更為明顯的提升。