11.《饑荒》
《饑荒》是一款沙盒生存類游戲,這個(gè)游戲說白了很簡(jiǎn)單,游戲的重點(diǎn)就是你如何才能活下去,這就是游戲的核心玩法。游戲分為白天、黃昏和黑夜,每當(dāng)夜晚降臨時(shí)場(chǎng)景會(huì)全部變黑,如果玩家操作的角色沒有及時(shí)點(diǎn)亮光源,就會(huì)被黑色的陰影所殺,而游戲正如其名字所言,流程中度過的每個(gè)白天黑夜、春夏秋冬目的只有一個(gè):不要餓死,要活下去。
《饑荒》使用的是卡通風(fēng)格的游戲畫面,哥特風(fēng)的人物配上兩頭身的身體,加上各種奇葩的角色和怪物的奇異動(dòng)作,總之就是讓人感覺很奇怪,這畫風(fēng)甚至讓我感到有點(diǎn)惡心,看上去就沒食欲了。
起初我看到這個(gè)游戲,感覺畫面普普通通,然后玩法嘛,就是一個(gè)小人走來走去,找點(diǎn)吃的喝的,感覺沒什么意思嘛!
可真的上手以后,卻發(fā)現(xiàn)這游戲可玩性極強(qiáng),因?yàn)樵谟螒蚶?,你要考慮的因素很多,一不小心就會(huì)死翹翹,游戲的生存挑戰(zhàn)體驗(yàn)讓人上癮,以至于后來,我經(jīng)常一玩起來,就忘記了時(shí)間,沒日沒夜地玩,連飯都不吃了,結(jié)果肚子餓的咕咕叫,游戲版的“饑荒”變成了現(xiàn)實(shí)版的“饑荒”……(滑稽表情)