今日早先時(shí)候索尼公布了“PlayStation Indies”計(jì)劃,該計(jì)劃旨在找出并支持哪些在Playstation上發(fā)行的最好的獨(dú)立游戲以及整個(gè)獨(dú)立社區(qū),讓Playstation成為開發(fā)、尋找、游玩出色獨(dú)立游戲的最佳平臺(tái)。每個(gè)月都會(huì)有一個(gè)新的獨(dú)立游戲作品加入Playstation Now服務(wù),不久前索尼互動(dòng)娛樂SIE PlayStation Indies獨(dú)立游戲計(jì)劃負(fù)責(zé)人吉田修平日前在PlayStation官方博客撰文詳細(xì)介紹了這一計(jì)劃,一起來看看吧。
原文如下:
大家好!可能各位已經(jīng)注意到,我一直非常喜歡獨(dú)立游戲,自從去年11月我被任命為PlayStation Indies獨(dú)立游戲計(jì)劃負(fù)責(zé)人,就一直與索尼互動(dòng)娛樂各部門密切合作,來提升獨(dú)立開發(fā)者生活質(zhì)量,并使其作品能夠在目前這個(gè)競爭異常激烈的視頻游戲市場中顯得更加亮眼。
我很高興地正式宣布PlayStation Indies計(jì)劃。通過PlayStation Indies,我們希望能夠關(guān)注并支持在PlayStation和整個(gè)獨(dú)立社區(qū)上發(fā)行的最好的各款獨(dú)立游戲。我們的目標(biāo)是讓PlayStation成為開發(fā)、發(fā)現(xiàn)和體驗(yàn)優(yōu)秀獨(dú)立游戲的最佳場所。
獨(dú)立社區(qū)對于視頻游戲產(chǎn)業(yè)的未來越來越重要,因?yàn)?A級(jí)游戲開發(fā)的財(cái)務(wù)要求越來越高,以至于大公司發(fā)現(xiàn)冒險(xiǎn)投資新創(chuàng)意/概念變得越來越難。我們相信,擁有強(qiáng)烈愿景的獨(dú)立開發(fā)者會(huì)繼續(xù)帶來從未嘗試過的想法,創(chuàng)造全新的游戲類型,并提升視頻游戲的藝術(shù)和意義。PlayStation一直以來都擁有全新概念的游戲,比如PaRappa the Rapper《動(dòng)感小子》, Katamari Damacy《塊魂》, LittleBigPlanet《小小大星球》和Journey《風(fēng)之旅人》,我們期待著接下來會(huì)出現(xiàn)什么令人驚訝的新想法出現(xiàn)。
在幾周前的PS5“游戲的未來”活動(dòng)中,我非常興奮地看到那些令人驚嘆的獨(dú)立游戲所引發(fā)的強(qiáng)烈反應(yīng)。它們看來不是相當(dāng)有趣和動(dòng)人嗎?就我個(gè)人而言,自從節(jié)目開始后的幾天里,Bugsnax那首歌一直縈繞在我的腦海里。
雖然細(xì)節(jié)還未公布,但我們很高興地確認(rèn),從7月份的《Hello neighbour》開始,每個(gè)月都會(huì)有一款新的獨(dú)立游戲加入PlayStation Now服務(wù)。請關(guān)注我們每月的PS Now文章以獲取更多信息!
今天晚些時(shí)候,我們很高興在PS4和PS5上公布9款富有想象力和令人興奮的游戲。請?jiān)谏衔鐣r(shí)間關(guān)注這些新作發(fā)布。