最近CDPR邀請了一批媒體進行《賽博朋克2077》的試玩前瞻活動,展示了游戲的開場幾小時內容,放出了許多細節(jié)信息。
有些地方的試玩借助了GeForce Now云平臺,而另一些地方則是在現(xiàn)場PC上進行的本地運算。根據(jù)一家德國媒體掌握的信息,現(xiàn)場試玩所使用的的PC用的是RTX 2080Ti顯卡,支持NVIDIA DLSS 2.0技術,而輸出分辨率是1080p。
“我們使用的是HD畫面,也就是1920 x 1080??紤]到展示所使用的的PC是RTX2080Ti的外星人PC,游戲的硬件需求可能需要我們消化一會。游戲開啟了光線追蹤,環(huán)境光遮蔽和非直接光照等特效。根據(jù)目前支持光線追蹤的游戲實際效果,《戰(zhàn)地5》《地鐵:逃離》《古墓麗影:暗影》的發(fā)售以后的畫面效果都變得更好了。得益于DLSS 2.0技術,1080p的畫面即使放大到65寸電視屏幕上也不模糊。不過這個預覽版沒有內置畫面選項菜單,所以無法自行調整。
但這并不是說《賽博朋克2077》的這次預覽體驗不好,其實這一次的畫面已經(jīng)比上一次公布的游戲畫面更好了,尤其是光線追蹤以后的環(huán)境光遮蔽和散射光照效果。不過顯然還有很大的優(yōu)化空間,我們現(xiàn)在理解為什么要推遲發(fā)售了。”
此前他們還確定,在試玩過程中至少有一次出現(xiàn)了幀數(shù)降低的現(xiàn)象,從大體上的60fps降低到了30fps左右。
RTX2080Ti顯卡足以讓許多市面上的游戲達到4K而且開啟光線追蹤特效。但現(xiàn)在卻只能讓《賽博朋克2077》達到1080p,看來CDPR真的還有很多優(yōu)化需要進行。
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