滑板游戲正在歸來。除了動(dòng)視的《托尼霍克職業(yè)滑板》重制外,EA也在近期的EA Play上公布了《滑板》新作,暫稱《滑板4(Skate 4)》。在最近的投資人電話會(huì)議上,EA CEO Andrew Wilson討論了他們將把這個(gè)系列帶到什么方向。
根據(jù)Wilson的發(fā)言,EA旨在通過《滑板4》來解開一個(gè)全新的世界,而不光是創(chuàng)造一個(gè)滑板游戲。粉絲們可以期待一個(gè)專注于行業(yè)“長期趨勢”的游戲,這包括用戶生成內(nèi)容,開放世界玩法和社區(qū)互動(dòng)等。
Wilson說:“像滑板這樣的游戲,雖然滑板本身對(duì)全球范圍內(nèi)的廣大用戶有著巨大的吸引力,但在我們這個(gè)行業(yè)內(nèi),圍繞用戶生成內(nèi)容、開放世界和互動(dòng)也出現(xiàn)了另一種長期趨勢。對(duì)許多人來說,滑板運(yùn)動(dòng)不僅僅是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng):滑板打開了一個(gè)通往藝術(shù)、文化的大門。如果在INS上你關(guān)注一個(gè)叫Nyjah Huston的人,他是世界上最優(yōu)秀的滑板運(yùn)動(dòng)愛好者。你會(huì)發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)以滑板起家的年輕人,但現(xiàn)在是一個(gè)時(shí)尚和藝術(shù)偶像,他住在比佛利山莊的大房子里,開著勞斯萊斯到處跑。”
“所以對(duì)于很多人來說,他們認(rèn)為滑板是一個(gè)有吸引力的起點(diǎn),但你開始在此基礎(chǔ)上建立起用戶生成內(nèi)容、探索和社區(qū),那就會(huì)成倍地?cái)U(kuò)大機(jī)會(huì)。所以,當(dāng)我們考慮我們的未來,考慮增長的時(shí)候,很大一部分是選擇那些不僅本身有吸引力,而且能夠從社區(qū)的世俗趨勢中獲益的游戲,我們認(rèn)為這些游戲的增長甚至?xí)鑫覀冏畛醯念A(yù)期。”