任天堂在幾年前的主機(jī)市場(chǎng)失利后,隨即將目光放在了手游市場(chǎng)上并取得了還不錯(cuò)的成績(jī)。而如今Switch在全球市場(chǎng)的成功足以讓任天堂把重心完全放在主機(jī)平臺(tái)上。而根據(jù)彭博社最近的報(bào)道,任天堂已經(jīng)不打算繼續(xù)推出更多手游了,一起來了解一下。
文章專門列舉了一份詳細(xì)的報(bào)告,描述任天堂的的發(fā)展前景。自2016年《超級(jí)馬里奧跑酷》上市以來,任天堂已經(jīng)從手機(jī)游戲中賺得了超過10億美元的收入,不過其中60%都源自于《火焰紋章》的手游。在2017年隨著《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》的發(fā)布時(shí),有人預(yù)言任天堂可能會(huì)加速手游方面的發(fā)展,然而現(xiàn)在他們可能不再有這樣的計(jì)劃了。
《超級(jí)馬里奧跑酷》
《動(dòng)森 口袋營(yíng)地》
原文稱任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在今年5月表示公司“不打算繼續(xù)推出更多的移動(dòng)應(yīng)用”,他們進(jìn)軍手機(jī)游戲的初衷是Wii U的銷量不達(dá)預(yù)期。如今Switch表現(xiàn)良好,尤其《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的銷量極佳,反觀手機(jī)游戲方面并未出現(xiàn)此類增長(zhǎng),他還預(yù)測(cè)本財(cái)年移動(dòng)應(yīng)用方面不會(huì)有大幅增長(zhǎng)。
古川俊太郎
引用國(guó)外分析師Serkan Toto的原話“在主機(jī)上的巨大成功減少了任天堂對(duì)移動(dòng)端方面的需求。”“任天堂可能會(huì)在未來發(fā)布更多的手機(jī)方面產(chǎn)品,但更多的目的是以此來安撫公司股東。”
手游公司DeNA的總裁守安功(Isao Moriyasu)也表示,該公司預(yù)計(jì)在2021財(cái)年結(jié)束之前不會(huì)公布任何為任天堂所開發(fā)的新手游,他表示任天堂對(duì)于手機(jī)游戲的局限性感到非常失望,因?yàn)榛谀壳笆謾C(jī)設(shè)計(jì),幾乎所有手機(jī)都僅限于觸摸屏控制。
DeNA總裁守安功