EA期間好評率高達(dá)94%的國產(chǎn)獨立游戲《傳奇生物》今日在steam平臺正式上線,折扣價15元,性價比相當(dāng)高。這款融合了roguelike元素的單機(jī)自走棋游戲僅由一名開發(fā)者獨立制作完成,由于資源匱乏,不得不使用部分網(wǎng)絡(luò)開源美術(shù)素材,整體美術(shù)水平十分簡陋,但獨特的創(chuàng)意和出色的游戲性,成功幫助《傳奇生物》獲得了眾多玩家的好評。
roguelike地牢探險游戲是近年來十分受歡迎的游戲題材,市場上也有很多十分經(jīng)典的roguelike游戲,加上roguelike元素在平衡性和策略性上要合理得當(dāng)是相當(dāng)困難的事情,所以新作品想要脫穎而出難度極大。而《傳奇生物》偏偏就能獲得如此高的口碑,正是因為游戲成功自走棋戰(zhàn)斗和roguelike元素融合在一起,通過兵種進(jìn)階、裝備獲取、地圖選擇以及特殊事件等隨機(jī)性極強的設(shè)計,讓游戲內(nèi)容變得十分豐富,而且輕松有趣。
游戲中沒有劇情、沒有任務(wù),所以節(jié)奏極快。開局之后玩家可以選擇喜歡的6個初始兵種,就可以進(jìn)入隨機(jī)生成的地牢中展開戰(zhàn)斗,而隨機(jī)生成的怪物、掉落、商店物品、寶藏還有其他特殊事件等,整個冒險之旅可以說是意外迭生又趣味盎然。除了靠運氣“胡牌”升級兵種之外,還是相當(dāng)考驗玩家的運營能力的。
自走棋戰(zhàn)斗玩法可以說是《傳奇生物》的核心,目前市場上的自走棋游戲,絕大多數(shù)都是需要聯(lián)網(wǎng)的PVP作品,雖然PVP自走棋對抗更激烈、更驚險,但玩多了玩家自然有新的需求,而目前只有PVE戰(zhàn)斗的單機(jī)自走棋《傳奇生物》正是一個不錯的選擇。簡單輕松,拋開即時在線的激烈對抗,隨時可以存檔休息,還不怕中途掛機(jī),但同樣富有難度和挑戰(zhàn)性,《傳奇生物》讓玩家享受自走棋的樂趣之余,也留給玩家更大的策略運營空間。
除了游戲的獨特性之外,《傳奇生物》還開放了創(chuàng)意工坊功能,mod制作十分簡單方便,玩家可以輕松制作自己喜歡的mod進(jìn)行游戲。目前游戲中的創(chuàng)意工坊已經(jīng)有超過200多個的mod,題材方面涵蓋了英雄聯(lián)盟、DOTA、碧藍(lán)航線、寶可夢等好玩有趣的類型,大大提升了游戲的內(nèi)容和趣味性。
作為一款小眾的國產(chǎn)單機(jī)作品,《傳奇生物》顯然還有很多的不足和缺點,但游戲的潛力也是被許多玩家所認(rèn)可,存在極大的延伸空間。而在資源不足,資金缺乏的情況下,包括《傳奇生物》研發(fā)者在內(nèi)的一些國內(nèi)的獨立游戲人,敢于堅持創(chuàng)新,積極嘗試新玩法新類型,堅守獨立開發(fā)的路線,顯然值得認(rèn)可,也希望市場上將出現(xiàn)越來越多“簡單”而優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)獨立游戲吧。