經(jīng)典斗刺
優(yōu)點(diǎn):有前場(chǎng)、有切入,坦度、輸出都有保證,正所謂能抗能打。
運(yùn)營(yíng)思路
經(jīng)典斗刺陣容就偏向于無腦一些,成型羈絆就是四斗士四刺客,所以早期的運(yùn)營(yíng)就是一句話“該怎么打,就怎么打”。早期就拿體系內(nèi)的牌就好了,利用石頭人、機(jī)器人雙斗,螳螂、卡莎雙刺來打前期過度,強(qiáng)度還不錯(cuò),至少能保證血量不會(huì)下降的太快。搜牌就很容易了,早期不用花費(fèi)太多的經(jīng)濟(jì)去追三星,在六級(jí)的時(shí)候只要能保證場(chǎng)上的英雄全員兩星就可以攢錢升七人口,后續(xù)的目標(biāo)也很明確,七人口重點(diǎn)是追小丑、卡莎的三星,等有三星以后馬上上八去找艾克湊四刺,節(jié)奏非常的平穩(wěn),也很簡(jiǎn)單,算是比較無腦的一套陣容,恰爛分。
觸發(fā)效果
4斗士&4刺客
核心英雄及出裝
小丑,出裝情況:
小丑的出裝會(huì)偏暴力一些,飲血?jiǎng)υ黾有〕蟮那腥肜m(xù)航,作為刺客一定要暴擊傷害,無盡對(duì)于小丑的收益還是非常高的,后續(xù)考慮補(bǔ)一件春哥能增加小丑的容錯(cuò)率,輸出效率高。
艾克,出裝情況:
艾克出裝做出一件鬼書能增加輸出傷害,青龍刀能加強(qiáng)艾克釋放技能的效率,后續(xù)考慮補(bǔ)輸出還是補(bǔ)防裝根據(jù)對(duì)手陣容來決定,個(gè)人比較傾向于做出春哥,容錯(cuò)率相對(duì)會(huì)更一些。
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