《最后生還者2》講述了一個有關(guān)憎恨以及復(fù)仇的代價的故事。近日,創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann在接受采訪時為大家解釋了本作主題的創(chuàng)作契機,一起來了解一下吧!
在接受外媒GQ采訪時,Druckmann回憶說:“我不想說得特別具體,不過在我年紀還很輕時,我看到了一段有關(guān)私刑的視頻??雌饋矸浅U鎸?..像是新聞里的東西。那時我(對施刑者)感到極度的恨意,我在想‘哦天吶,如果我能以一種可怕的方式給這些人一些苦頭,我會那么做的。’”
在撰寫《第二部》的劇情時,Druckmann花了一些時間來回想當時的感受,回憶自己那時感受到的強烈憎恨。他解釋說:“我當時就想,我們能讓玩家感受到這種對于復(fù)仇的渴望。那種對報復(fù)的渴望,也讓你真正地喜歡上這種尋仇時的感覺。接下來我們會向你展示事情的另一面,讓你感到后悔。讓你感受到自己在游戲中所做的一切是骯臟的,讓你意識到‘我實際上才是劇情里的惡人。’”
Druckmann還表示,從某種角度來說《最后生還者》也是一封寫給美國風土的情書:“從某種程度上來說,我對美國有一種特殊的親切和愛意,這是移民所特有的。我還記得我第一次抵達美國時的情景;到達美國的幾天后,我們開車穿過曼哈頓市,那時我的感覺是‘哦,我的上帝,我在很多電影里看過這條街’。對我來說,《最后生還者》擁有一種美國情調(diào),是一封寫給這些美國風光的情書。”