微軟官方此前已經(jīng)確認(rèn)Xbox Series X并沒有獨(dú)占游戲,不過在XSX發(fā)售之后的2年內(nèi),微軟第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。不過索尼的策略則和微軟恰好相反,索尼官方近日表示他們香味玩家提供只能在PS5上游玩的游戲,這一說法與之前的傳聞一致。
SIE總裁兼CEO吉姆·萊恩在接受外媒的采訪時(shí)表示,次世代主機(jī)應(yīng)該包含之前世代所沒有的功能和優(yōu)點(diǎn)。“我們一直闡述我們相信世代,我們相信當(dāng)你費(fèi)盡心思去開發(fā)一個(gè)次世代主機(jī)時(shí),它應(yīng)當(dāng)包含之前世代主機(jī)所沒有的功能和優(yōu)點(diǎn)。在我們看來,人們應(yīng)該開發(fā)能充分利用這些新功能的游戲。我們相信次世代不管是在手柄、3D音頻還是SSD可被利用的多種方式,我們認(rèn)為是時(shí)候?yàn)橥婕覀儙硇碌?、只能在PS5上才能享受的游戲”
吉姆·萊恩的這一番話似乎是在回應(yīng)微軟5月初的Inside Xbox次世代游戲首秀展示,當(dāng)時(shí)微軟的首秀并沒有展示任何有吸引力和“真正次世代”的游戲,而是播出了大量跨世代游戲。
渲染圖
雖然將為PS5開發(fā)獨(dú)占游戲,不過萊恩也表示目前擁有海量裝機(jī)數(shù)的PS4并不會(huì)被拋下“我們一直認(rèn)為我們有責(zé)任,在PS5發(fā)售幾年后繼續(xù)服務(wù)PS4玩家社區(qū),對(duì)我們來說,這是一個(gè)巨大的商業(yè)機(jī)會(huì)。數(shù)據(jù)相當(dāng)明顯。我們目前PS4用戶超過了1億,在PS5發(fā)售頭幾年內(nèi),可能有1500萬到2500萬用戶過渡到PS5,那么還剩下海量的PS4用戶。”
萊恩還在采訪中提到,PS5主機(jī)目前正在中國(guó)組裝。索尼PS5發(fā)布會(huì)將于6月5日在線上舉行。