昨天網(wǎng)易520游戲熱愛日發(fā)布會采用線上直播的方式舉行,為廣大游戲愛好者帶來了海量驚喜。其中由網(wǎng)易、The Pokémon Company、GAME FREAK Inc.合作開發(fā)的《寶可夢大探險》回顧了在過去一年里《寶可夢大探險》精彩歷程,揭開了三大全新獨占玩法的神秘面紗。我們游俠網(wǎng)也有幸對本作的產(chǎn)品經(jīng)理進行了專訪,揭秘了《寶可夢大探險》國服本地化過程與特色玩法,下面讓我們一起來看看吧!
《寶可夢大探險》產(chǎn)品經(jīng)理介紹:
英文名:Miguel(中文名:米杰),西班牙人,2008年來到中國參加清華大學(xué)經(jīng)管學(xué)院與麻省理工學(xué)院(MIT)斯隆管理學(xué)院聯(lián)合全球MBA項目,畢業(yè)后就正式加入游戲行業(yè),在Gameloft,F(xiàn)uncom,Zynga,完美世界等知名游戲公司均擔(dān)任制作人,有著豐富的游戲項目管理經(jīng)歷;目前已在中國生活近10年之久,中文非常流利,同時也是一名非常資深的寶可夢粉,現(xiàn)主導(dǎo)《寶可夢大探險》的國服的開發(fā)工作,目前的整體開發(fā)工作都深受日本寶可夢公司的認(rèn)可與贊賞。
?。?《寶可夢大探險》跟傳統(tǒng)寶可夢游戲抓精靈的方式不同,是使用烹飪料理來吸引不同的寶可夢。我們知道國服的食譜新增了四種素材和一種烹飪方式給予玩家更多的選擇,那么在后續(xù)更新中是否會繼續(xù)改進這一點呢?
回答:國服版本的話我們引入了節(jié)日特別料理的概念,在特定的時期內(nèi),各位探險家可以收集特別的料理材料,烹飪出特別的料理,而這些特別的料理能更高概率的吸引一些特定的寶可夢,而特別的料理材料無需付費也能獲得,相信這會成為各位探險家吸引自己想要的寶可夢的一種新方式。
2.國服《寶可夢大探險》與原版游戲最大的有點不同是在素材掉落方面,國服增加了首通掉落但是舍去了基本掉落,也就是再次完成關(guān)卡似乎不再掉落任何物品,取而代之的是新加入了兩個副本,食材采集和方石尋寶。那么這一改動是否是為了迎合我們國內(nèi)手游玩家那些“日常黨”每天上線刷刷日常就下線的習(xí)慣呢?
回答:這個說法不是很準(zhǔn)確,之前的國際版《寶可夢大探險》由于內(nèi)容的限制,玩家獲取養(yǎng)成資源的來源主要就是主線關(guān)卡,所以所有的養(yǎng)成道具都是靠反復(fù)刷主線關(guān)卡獲取,而這帶來的問題就是玩家重復(fù)挑戰(zhàn)主線關(guān)卡,產(chǎn)生了強雷的疲倦感和單調(diào)感,所以我們將主線劇情關(guān)卡和特色挑戰(zhàn)玩法分開,主線關(guān)卡的玩法目標(biāo)更注重于對玩家寶可夢養(yǎng)成程度的考驗,而非重復(fù)刷刷刷,故在首通關(guān)卡時有更豐富的獎勵,重復(fù)刷關(guān)只能獲得少量的經(jīng)驗和材料獎勵,其余的養(yǎng)成道具會通過日常玩法來進行投放,玩家們每天都可以根據(jù)自己的喜好進行選擇,收獲不同的樂趣。