宮崎英高的最新動(dòng)作游戲《上古之環(huán)》自2019年E3之后,便鮮有消息放出。此前據(jù)報(bào)道稱《上古之環(huán)》將會(huì)延續(xù)宮崎英高一如既往的“受苦類”風(fēng)格,即便是《黑魂》老玩家也會(huì)感到吃力。不過,今日(5月15日)據(jù)外媒SCREEMRAMT報(bào)道,有傳言稱,開發(fā)商FromSoftware將會(huì)對《上古之魂》的難度進(jìn)行調(diào)整。
據(jù)報(bào)道,Resetera用戶Omnipotent(據(jù)稱是FromSoftware內(nèi)部工作人員)表示,制作組在收到玩家們的反饋之后,對游戲難度進(jìn)行了調(diào)整。他引用了《黑暗之魂3》DLC“環(huán)城(The Ringed City)的例子來佐證自己,F(xiàn)romSoftware對環(huán)城中的天使進(jìn)行了削弱,因?yàn)樗鼘?shí)在太難了,讓玩家們叫苦不堪。
SCREEMRAMT表示,F(xiàn)romSoftware可能不僅僅是讓《上古之環(huán)》的難度可以進(jìn)行調(diào)整,他們似乎確實(shí)的認(rèn)真對待了玩家的反饋,并將探索一種可以讓所有玩家都能很好的體驗(yàn)游戲的方法。
《上古之環(huán)》是宮崎英高繼《只狼》之后的最新作,由FromSoftware進(jìn)行開發(fā),萬代南夢宮負(fù)責(zé)發(fā)行的第三人稱動(dòng)作游戲?!侗c火之歌》作者喬治·R·R·馬丁將會(huì)負(fù)責(zé)游戲中神話故事的創(chuàng)作。目前《上古之環(huán)》的發(fā)售日期尚未公布,敬請期待。
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