近日著名數(shù)據(jù)分析媒體SuperData分享了EA開發(fā)的《星戰(zhàn)》系列游戲的數(shù)字收入排行,最新發(fā)售僅不到一年的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),其數(shù)字收入已超過了發(fā)售超過兩年的FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線2》。不過《星球大戰(zhàn):前線2》的糟糕表現(xiàn)也不出乎意料,畢竟《星球大戰(zhàn):前線2》被瘋狂詬病的微交易問題可是有目共睹。
當(dāng)然這也和《星球大戰(zhàn):前線2》首發(fā)失敗有很大的關(guān)系,盡管DICE后來逐步修復(fù)和完善了游戲內(nèi)容,但顯然已經(jīng)失去了大多數(shù)的玩家,導(dǎo)致游戲的創(chuàng)收后勁不足。
排在第一名的可以說是實(shí)至名歸,《星球大戰(zhàn):舊共和國》穩(wěn)穩(wěn)的坐在了第一的寶座上,這是BioWare開發(fā)的大型網(wǎng)游,于2011年12月發(fā)售,登陸了Windows PC平臺(tái)。本作也是開發(fā)成本最高的游戲之一,開發(fā)成本超過了2億美元,但2019年10月時(shí),EA曾透漏該作累計(jì)創(chuàng)收接近10億美元。
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