上個月月底,《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方推特發(fā)布消息,游戲在7.1版本主機平臺中率先加入機器人,《絕地求生》社區(qū)經(jīng)理也表示,PC平臺會在隨后加入機器人,而競技模式則沒有機器人。而這一決定引發(fā)了主機版《絕地求生》玩家的不滿,官方近日回復(fù)了玩家,下面讓我們一起來看看吧!
主機版《絕地求生》玩家認(rèn)為目前游戲在沒有推出天梯排位的情況下,直接加了人機,導(dǎo)致很多老玩家沒有選擇地要打一些很傻的人機,嚴(yán)重影響游戲體驗。
《絕地求生》北美負(fù)責(zé)人Brian Corrigan是這么回復(fù)玩家的:“主機版提前加入人機,是為了配合PUBG上線谷歌Stadia云游戲服務(wù),讓Stadia新玩家能有更好體驗,主機版和Stadia版是互通聯(lián)機的;主機版的人機不會被移除,天梯排位競技模式理想情況會是在5月推出(PC版一般會先于主機版一周上);有些玩家發(fā)現(xiàn)一局游戲有80+~90+人機,這是由于服務(wù)器計算玩家匹配隱藏分錯誤導(dǎo)致,開發(fā)團(tuán)隊正在修復(fù)該問題。”
在引入機器人之后,官方認(rèn)為玩家的擊殺數(shù)會較以往有所上升,而隨之而來的戰(zhàn)利品也會增加,如果玩家能夠舔到更多的包,這或許會讓本場游戲變得不平衡。游戲設(shè)計師根據(jù)實時服務(wù)器獲取的數(shù)據(jù),來了解玩家在不同時間段會在游戲中搜刮什么裝備,根據(jù)這些數(shù)據(jù)再來設(shè)置機器人的戰(zhàn)利品目標(biāo),這樣它們就會在每個階段獲取相適應(yīng)的裝備,比如機器人會在游戲初期傾向于近距離戰(zhàn)斗,而在游戲后期則更傾向于遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。