今日,《絕地求生》官方推特發(fā)布消息,游戲在7.1版本主機(jī)平臺(tái)中率先加入機(jī)器人,《絕地求生》社區(qū)經(jīng)理也表示,PC平臺(tái)會(huì)在隨后加入機(jī)器人,而競(jìng)技模式則沒(méi)有機(jī)器人。
游戲官方表示,此次加入機(jī)器人是為了讓新玩家也能夠有良好的游戲體驗(yàn),而團(tuán)隊(duì)在對(duì)游戲中的機(jī)器人進(jìn)行編程時(shí),主要考慮到機(jī)器人如何行動(dòng)、戰(zhàn)斗以及戰(zhàn)利品三個(gè)方面。
官方稱,機(jī)器人在行動(dòng)軌跡上是受導(dǎo)航網(wǎng)格控制的,以防止機(jī)器人出現(xiàn)從懸崖上摔下來(lái)等景象,并且機(jī)器人會(huì)根據(jù)導(dǎo)航網(wǎng)格了解毒圈的范圍,并尋找下一個(gè)目的地的最短路線。
在戰(zhàn)斗方面,讓《絕地求生》的設(shè)計(jì)變的有趣的一大因素就是子彈的物理軌跡,團(tuán)隊(duì)稱他們也想將這一點(diǎn)整合進(jìn)機(jī)器人的射擊系統(tǒng)中,這意味著玩家能夠避開機(jī)器人的火力,但電腦也會(huì)計(jì)算彈道軌跡,確保射程的距離直接能夠影響到機(jī)器人的射擊準(zhǔn)度。
在引入機(jī)器人之后,官方認(rèn)為玩家的擊殺數(shù)會(huì)較以往有所上升,而隨之而來(lái)的戰(zhàn)利品也會(huì)增加,如果玩家能夠舔到更多的包,這或許會(huì)讓本場(chǎng)游戲變得不平衡。游戲設(shè)計(jì)師根據(jù)實(shí)時(shí)服務(wù)器獲取的數(shù)據(jù),來(lái)了解玩家在不同時(shí)間段會(huì)在游戲中搜刮什么裝備,根據(jù)這些數(shù)據(jù)再來(lái)設(shè)置機(jī)器人的戰(zhàn)利品目標(biāo),這樣它們就會(huì)在每個(gè)階段獲取相適應(yīng)的裝備,比如機(jī)器人會(huì)在游戲初期傾向于近距離戰(zhàn)斗,而在游戲后期則更傾向于遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。