Steam去年推出了“實(shí)驗室”,為玩家提供了許多有趣實(shí)用的功能,今日官方再度推出了4.1號搜索實(shí)驗:查詢擴(kuò)展,用邏輯思維來優(yōu)化Steam的搜索方法,讓它像人類一樣處理標(biāo)簽。
>>點(diǎn)擊使用Steam最新“查詢擴(kuò)展”功能<<
以即時戰(zhàn)略、即時和策略為例,如果一款游戲標(biāo)記為“即時戰(zhàn)略”但不含“即時”和“戰(zhàn)略”標(biāo)簽,那么Steam現(xiàn)有技術(shù)就不能通過“即時 + 戰(zhàn)略”找到它。而查詢擴(kuò)展可解決該問題。這項實(shí)驗中的許多搜索對標(biāo)簽善加利用,因此現(xiàn)在可以撒更大的網(wǎng),顯示更多的游戲。
以下為更加詳細(xì)的官方介紹:
查詢擴(kuò)展的核心在于,我們不僅僅是考慮某款游戲使用的標(biāo)簽,還考慮標(biāo)簽的邏輯含義。比如說您非常希望玩一款 3D 平臺游戲,因此您會在 Steam 搜索中選擇 3D 及平臺標(biāo)簽。 因此,您看到的搜索結(jié)果如下:
可是我們還有一個 3D 平臺標(biāo)簽。 如果您搜索時選擇的是這個標(biāo)簽,就會獲得更多結(jié)果,但也會錯過首次搜索時看到的部分游戲:
現(xiàn)在,如果您參與 Steam 實(shí)驗室用查詢擴(kuò)展優(yōu)化過的搜索實(shí)驗,無論您用來執(zhí)行搜索的是哪一組標(biāo)簽,都會獲得所有以上的結(jié)果,甚至更多。 現(xiàn)在我們可以看到,這組結(jié)果甚至比前兩個方法加起來所獲得的結(jié)果范圍還要廣:
一開始的兩種情況下都會遺漏結(jié)果,因為現(xiàn)有的搜索版本將所有標(biāo)簽視為互不相干的信息。 人當(dāng)然可以看出 3D 平臺是由 3D 和平臺游戲構(gòu)成, 搜索也應(yīng)該足夠聰明,能識別出這種關(guān)系。
但搜索又不能過于聰明,因為這不是推薦模型——應(yīng)該返回的是用戶需要的結(jié)果,不多不少剛剛好。 在深入探討解決方案前,讓我們先來更好地剖析一下問題。
為游戲添加標(biāo)簽的差異
有些游戲的標(biāo)簽比起其他游戲來更為齊全。 我們準(zhǔn)備了一些長期計劃來應(yīng)對這個問題,而查詢擴(kuò)展只是簡單的第一步。
比如,含有即時戰(zhàn)略標(biāo)簽的游戲并不一定含有即時 + 策略標(biāo)簽,反之亦然。 同樣地,含有動作冒險 + 日系角色扮演標(biāo)簽的游戲可能也沒有動作、冒險和角色扮演標(biāo)簽。 不幸的是,根據(jù)用戶所選擇的特定標(biāo)簽,返回的搜索結(jié)果也會大不相同。 (詳情見下方)。
舉例來說,對此問題不知情的開發(fā)者可能會為自己的游戲加上即時戰(zhàn)略的標(biāo)簽,卻并沒有意識到在搜索更為簡單的標(biāo)簽策略時,游戲并不會返回在結(jié)果中。 誰能怪他們呢?
而另一方面,確實(shí)知情的開發(fā)者則可能會給自己的游戲加上主要標(biāo)簽的各種排列組合——除了即時 + 策略、即時戰(zhàn)略之外,還要加上即時戰(zhàn)略等等。 這個方法的壞處是,這會讓游戲的標(biāo)簽資料充斥大量冗余標(biāo)簽,而我們需要的是更為有意義的標(biāo)簽,有助于在 Steam 商店向用戶描述或展示游戲。