港式警匪片讓許多人的孩童時(shí)期充滿了熱血沸騰,即仰慕電影里那風(fēng)光無(wú)限的幫派老大帶著自己的小弟們殺遍四方,也欽佩著為了社會(huì)和諧而獻(xiàn)出生命的警察們。隨著《無(wú)間道》系列的上映,港式警匪片被推上了它最巔峰的時(shí)期。黑道與白道之間的掙扎,成為了人們津津樂(lè)道的話題。
而在2012年,一個(gè)來(lái)自加拿大溫哥華的工作室,和日本的Square Enix一起為全球的玩家?guī)?lái)了一款充滿港式風(fēng)味的警匪題材開(kāi)放世界——《熱血無(wú)賴》。這部作品也毫無(wú)疑問(wèn),成為了中國(guó)一代青年永遠(yuǎn)的童年回憶。
異軍突起的黑馬
一提到警匪,犯罪,槍?xiě)?zhàn),飆車(chē),開(kāi)放世界之類的詞語(yǔ),許多玩家的第一反應(yīng)便是大名鼎鼎的GTA系列。在游戲還沒(méi)有如今這么繁多復(fù)雜的年代,這些詞匯幾乎成為了GTA系列當(dāng)之無(wú)愧的標(biāo)簽。
但總有人想要從中分一杯羹,《熱血無(wú)賴》的前身便是如此。
最初的《熱血無(wú)賴》,是作為《真實(shí)犯罪》系列的第三部作品《真實(shí)犯罪:香港》開(kāi)發(fā)的。但是因?yàn)楦鞣N延誤和預(yù)算問(wèn)題,發(fā)行商動(dòng)視最終放棄了《真實(shí)犯罪:香港》。而開(kāi)發(fā)商United Front Games在那時(shí)遇上了正在向歐美市場(chǎng)擴(kuò)充的Square Enix。雙方一拍即合,重啟了《真實(shí)犯罪:香港》的制作。而最后的成品,便是玩家看到的《熱血無(wú)賴》。
2012年的游戲業(yè)正處于極其火熱的階段,當(dāng)年的大作層出不窮。《無(wú)主之地2》《使命召喚:黑色行動(dòng)2》《馬克思·佩恩3》《暗黑破壞神3》《質(zhì)量效應(yīng)3》《孤島驚魂3》等游戲,都在2012年迸發(fā)而出。《熱血無(wú)賴》作為一個(gè)完全新作,顯得有些弱不禁風(fēng)。但對(duì)于那個(gè)年代的國(guó)內(nèi)玩家而言,《熱血無(wú)賴》是毫無(wú)疑問(wèn)的黑馬佳作。