在去年的TGA上微軟公布了《戰(zhàn)爭機(jī)器 戰(zhàn)略版(Gears tactics)》,這是一款快節(jié)奏、回合制、策略游戲,玩家要指揮小隊擊殺制造怪物的反派,在以寡擊眾的戰(zhàn)斗中存活,戰(zhàn)役流程40小時左右,游戲預(yù)計于4月28日發(fā)售。很多玩家擔(dān)心《戰(zhàn)爭機(jī)器》變成回合制就變味兒了,但是別擔(dān)心,開發(fā)團(tuán)隊表示雖然游戲類型變了,但是核心并沒有改變,他們將用另一種方式讓玩家領(lǐng)略系列精髓。下面讓我們一起來看看吧!
戰(zhàn)斗方面,《戰(zhàn)爭機(jī)器 戰(zhàn)略版》沒有采用網(wǎng)格制度,玩家可以更自由的移動。同時市面上大部分美式戰(zhàn)棋游戲要求玩家單回合只能進(jìn)行一次移動和一次進(jìn)攻,而《戰(zhàn)爭機(jī)器 戰(zhàn)略版》采用了行動點數(shù)機(jī)制,每個動作會消耗角色的行動點數(shù),只要行動點數(shù)尚存,玩家便可以一直保持行動。
戰(zhàn)場中的敵人相信系列老玩家也非常熟悉,例如獸族擲彈兵、獸族苦役等等。并且和原作一樣,將敵人打倒后他們不會立刻死亡,而是會趴在地上等待救援或者被處決。此時若玩家能夠移動到倒下的敵人旁邊成功實施處決,那么就會為除自己之外的全隊角色各回復(fù)一點行動點數(shù)。而玩家們熟悉的鏈鋸擊殺、刺刀沖鋒擊殺也依然存在,手榴彈炸坑洞的小技巧也有所延續(xù)。
《戰(zhàn)爭機(jī)器 戰(zhàn)略版》依然延續(xù)了系列第 X 幕第 X 章的章節(jié)推進(jìn)方式,同時在每一幕的最后也依然會有一場 BOSS 戰(zhàn)。從美式戰(zhàn)棋的角度出發(fā),開發(fā)團(tuán)隊試圖確保這些 BOSS 依然能使用系列中標(biāo)志性的方式進(jìn)攻,同時又能適應(yīng)美式戰(zhàn)棋獨有的節(jié)奏和戰(zhàn)術(shù)性。
除此之外游戲還擁有強(qiáng)大的自定義功能,游戲中擁有五種不同的職業(yè)并且每個職業(yè)還有屬于自己的特色武器,并且玩家還可以從每個職業(yè)擁有的30多種技能中定制角色。當(dāng)然,小隊的外觀也是可以自定義的,外觀的定制也會同步到劇情動畫中。
最后,開發(fā)團(tuán)隊表示《戰(zhàn)爭機(jī)器 戰(zhàn)略版》將默認(rèn)提供四種難度,同時也會有鐵人模式(死亡后直接結(jié)束,無法重試)。本作的單人模式將提供 40 小時的游戲時長,后續(xù)更新正在籌備中。另外值得一提的是,本作為 PC 玩家提供足夠多的游戲圖像設(shè)置選項,開發(fā)團(tuán)隊希望能最大化利用 CPU 和圖形顯卡的性能。
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