在近期的IGN訪(fǎng)談中,微軟Xbox部門(mén)主管菲爾·斯賓塞也談到了有關(guān)XSX的首發(fā)游戲,而斯賓塞的回應(yīng)表明XSX的首發(fā)游戲可能不會(huì)有太多。
斯賓塞表示他認(rèn)為X1的首發(fā)游戲就有些多,他說(shuō)道:“在第一天就發(fā)售8款游戲真的不會(huì)有太大幫助,我認(rèn)為我們可以按一定的節(jié)奏來(lái)。(it doesn’t really help somebody to have eight games launched on one day, and I think you can pace those out)”
較多的首發(fā)游戲會(huì)有助于主機(jī)有一個(gè)強(qiáng)勁的起步,但同時(shí)斯賓塞也強(qiáng)調(diào)他對(duì)保持一定的節(jié)奏更感興趣,這會(huì)有助于保持平臺(tái)的動(dòng)力,并讓出色的游戲源源不斷地產(chǎn)出。