開發(fā)商Gearbox推出的《無主之地3(Borderlands 3)》大受歡迎,在發(fā)行的前五天便賣出了超過500萬份,使得本作成為發(fā)行商2K歷史上銷售最快的游戲。盡管游戲取得了成功,但是多位業(yè)內(nèi)人士告訴外媒Kotaku,Gearbox的員工拿到的獎金比他們預期的少得多,下面讓我們一起來看看吧!
多名Gearbox匿名員工稱公司只是支付了行業(yè)平均工資,但是提供了一種利潤分成的安排來補償:游戲版稅的60%歸公司和其所有者擁有,剩下的40%分給員工。2012年的《無主之地》的巨大成功為一些員工帶來了豐厚的分紅,足以買房子了,并且多名知情者告訴媒體,他們被誤導《無主之地》能夠帶來六位數(shù)的獎金,并且表示這是Gearbox在招聘新員工時經(jīng)常拿來吹噓的東西。
然而更據(jù)報道,Gearbox的CEO Randy Pitchford近日告訴員工,由于員工人數(shù)的增加和高昂的開發(fā)成本,本季度的獎金將比預期的少。據(jù)悉《無主之地3》的制作成本約為1.4億美元(包括DLC),在Gearbox收到任何版稅之前,這筆錢必須先支付給發(fā)行商2K。
需要說明的是,這是典型的游戲發(fā)行合同:發(fā)行商必須在向開發(fā)者支付版稅之前收回投資。例如,Epic商城的新發(fā)行協(xié)議中也有同樣的情況。其實Gearbox現(xiàn)在收到了任何版稅都意味著《無主之地3》已經(jīng)開始盈利了,但是很顯然盈利并沒有預期的那么多。
Gearbox曾發(fā)給外媒Kotaku一份聲明,其中指出其利潤分享計劃向員工發(fā)放超過1億美元的版稅獎金,超過了傳統(tǒng)的薪酬。
然而2019年對于Randy Pitchford的一項訴訟引起了人們對于公司內(nèi)部高管薪酬處理方式的關注,在這份文件中,前Gearbox法律顧問Wade Callender聲稱,Pitchford與Take-Two公司協(xié)商,為他自己爭取到了1200萬美元的“高管獎金”,這筆獎金將被算作是Gearbox版稅的預付款。根據(jù)Kotaku的說法,預付款是用分配公司利潤份額的60%來償還的,而不是員工的40%。
Randy Pitchford
即使如此Pitchford還將獲得八位數(shù)的獎金,而Gearbox的員工最終拿到的獎金卻比他們預期的要少得多,最后一些員工告訴Kotaku,這樣的結果很有可能會導致大規(guī)模的員工辭職。