開(kāi)發(fā)商Gearbox推出的《無(wú)主之地3(Borderlands 3)》大受歡迎,在發(fā)行的前五天便賣(mài)出了超過(guò)500萬(wàn)份,使得本作成為發(fā)行商2K歷史上銷(xiāo)售最快的游戲。盡管游戲取得了成功,但是多位業(yè)內(nèi)人士告訴外媒Kotaku,Gearbox的員工拿到的獎(jiǎng)金比他們預(yù)期的少得多,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
多名Gearbox匿名員工稱(chēng)公司只是支付了行業(yè)平均工資,但是提供了一種利潤(rùn)分成的安排來(lái)補(bǔ)償:游戲版稅的60%歸公司和其所有者擁有,剩下的40%分給員工。2012年的《無(wú)主之地》的巨大成功為一些員工帶來(lái)了豐厚的分紅,足以買(mǎi)房子了,并且多名知情者告訴媒體,他們被誤導(dǎo)《無(wú)主之地》能夠帶來(lái)六位數(shù)的獎(jiǎng)金,并且表示這是Gearbox在招聘新員工時(shí)經(jīng)常拿來(lái)吹噓的東西。
然而更據(jù)報(bào)道,Gearbox的CEO Randy Pitchford近日告訴員工,由于員工人數(shù)的增加和高昂的開(kāi)發(fā)成本,本季度的獎(jiǎng)金將比預(yù)期的少。據(jù)悉《無(wú)主之地3》的制作成本約為1.4億美元(包括DLC),在Gearbox收到任何版稅之前,這筆錢(qián)必須先支付給發(fā)行商2K。
需要說(shuō)明的是,這是典型的游戲發(fā)行合同:發(fā)行商必須在向開(kāi)發(fā)者支付版稅之前收回投資。例如,Epic商城的新發(fā)行協(xié)議中也有同樣的情況。其實(shí)Gearbox現(xiàn)在收到了任何版稅都意味著《無(wú)主之地3》已經(jīng)開(kāi)始盈利了,但是很顯然盈利并沒(méi)有預(yù)期的那么多。
Gearbox曾發(fā)給外媒Kotaku一份聲明,其中指出其利潤(rùn)分享計(jì)劃向員工發(fā)放超過(guò)1億美元的版稅獎(jiǎng)金,超過(guò)了傳統(tǒng)的薪酬。
然而2019年對(duì)于Randy Pitchford的一項(xiàng)訴訟引起了人們對(duì)于公司內(nèi)部高管薪酬處理方式的關(guān)注,在這份文件中,前Gearbox法律顧問(wèn)Wade Callender聲稱(chēng),Pitchford與Take-Two公司協(xié)商,為他自己爭(zhēng)取到了1200萬(wàn)美元的“高管獎(jiǎng)金”,這筆獎(jiǎng)金將被算作是Gearbox版稅的預(yù)付款。根據(jù)Kotaku的說(shuō)法,預(yù)付款是用分配公司利潤(rùn)份額的60%來(lái)償還的,而不是員工的40%。
Randy Pitchford
即使如此Pitchford還將獲得八位數(shù)的獎(jiǎng)金,而Gearbox的員工最終拿到的獎(jiǎng)金卻比他們預(yù)期的要少得多,最后一些員工告訴Kotaku,這樣的結(jié)果很有可能會(huì)導(dǎo)致大規(guī)模的員工辭職。
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