3月中旬,微軟突然公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的硬件規(guī)格,隨之亮相的還有Xbox Series X的新款無線手柄。新款手柄搭載了許多諸如D-pad等的新設(shè)計(jì)和功能,但有趣的是就它仍舊和Xbox One手柄(以及之前的Xbox 360)一樣使用5號電池供電。
對于多數(shù)人來說,這一直是一個令人費(fèi)解的設(shè)計(jì)。時至今日,除微軟之外,任天堂的Switch和索尼的PS4游戲機(jī)都為手柄采用了內(nèi)置可充電式電池。為什么微軟一直沒有放棄從Xbox360時代就開始采用的5號電池呢?
近日XBOX項(xiàng)目總監(jiān)Jason Ronald在接受《Digital Foundry》采訪時表示,這種設(shè)計(jì)是為了讓玩家自由選擇并保持靈活性。“調(diào)查顯示玩家對手柄供電是兩級分化的,充電電池和普通電池之間的比例是50:50。因此讓玩家自由選擇,是一件兩全其美的事。”
而且,充電電池是需要額外購買的,因此玩家需要在這上面額外的支出。再者,充電電池有著續(xù)航不夠,以及壽命短等弊端。兩者都存在著潛在的問題,因此滿足玩家不同的需求是更好的選擇。