現(xiàn)在市面上有著各式各樣的FPS射擊游戲,也有著不少情懷作品的重制,但是卻很少聽(tīng)到有情懷向的FPS游戲,《使命召喚》倒是最近打起了情懷牌將經(jīng)典系列重啟了。下面就讓我們來(lái)看看9款情懷滿(mǎn)滿(mǎn)的FPS游戲,因?yàn)樗鼈兊某霈F(xiàn)或多或少影響到了現(xiàn)在的游戲!
《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化(Halo: Combat Evolved)》
在《光環(huán)》于2001年在Xbox上發(fā)售之前,游戲設(shè)計(jì)師們幾乎無(wú)法抓住FPS游戲在主機(jī)上流暢游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。根本原因就在于游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來(lái)玩FPS游戲幾乎被視為“不可能完成的任務(wù)”。
《光環(huán)》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞臺(tái)上沿用至今。僅此一項(xiàng),《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》在此排名中便該占據(jù)一席之地。相比之下,由本作開(kāi)啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環(huán)》系列),卻也不過(guò)是個(gè)額外收獲罷了。