一款熱門的單機游戲通常都會推出續(xù)作,特別是一些知名IP,但是隨著游戲開發(fā)成本越來越高,發(fā)行商也承認說新作品如果沒有潛力發(fā)展成吸金系列,他們就不會進行投資。但這些大IP的續(xù)作也不一定靠譜,甚至會給玩家一種強行圈錢,狗尾續(xù)貂的感覺,反而壞了系列口碑。下面就讓我們來看九款差點毀掉整個系列的游戲續(xù)作吧!
《龍騰世紀2(Dragon Age 2)》
《龍騰世紀2》的回歸花了非常大的心力,盡管開發(fā)者Bioware習慣把他游戲中的RPG元素精簡,突出動作元素,但是《龍騰世紀2》還是太過精簡,導致整個游戲的規(guī)模和野心都受到了影響。
因此,第二部讓人覺得只是繼承了初版的一小部分特色。重復的任務和雷同的場景,整個游戲世界的設計會讓人感覺大部分的時間都得花在這樣雷同單調(diào)的城市布景和缺乏想象力的地牢設計之中。
不過這不僅僅是技術上的限制影響著《龍騰世紀2》,而是整個游戲的故事規(guī)模。盡管游戲在時間跨度上很大,但是稀少的場景和主線任務讓角色情節(jié)在游戲里顯得不合邏輯。玩到最后像是偶然拼湊起來的零散想法,仿佛開發(fā)商沒有足夠的時間把這些零碎拼湊整合到最后的產(chǎn)品中。