現(xiàn)代游戲畫(huà)面正在向更真實(shí)、更高清、更高幀數(shù)的方向無(wú)限發(fā)展,但有一些玩家認(rèn)為,即使是2001年的GBC掌機(jī),也可以提供獨(dú)具魅力的游戲畫(huà)面。比如,如果把《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》換成GBC畫(huà)面風(fēng)格也一樣會(huì)很好看。
畢竟《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列最初也是俯視像素風(fēng)格的游戲畫(huà)面,所以把《荒野之息》的要素和音樂(lè)簡(jiǎn)化成8-bit以后依然具有很強(qiáng)的辨識(shí)度,而且風(fēng)格還很搭。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》GBC重制:
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》GBC重制視頻
像素風(fēng)格和極致逼真的游戲畫(huà)面二者各有千秋,無(wú)法從二者之中舍棄任何一個(gè)。雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列正在向著細(xì)節(jié)更豐富的3D畫(huà)面方向發(fā)展,但我們以后還將繼續(xù)看到像素風(fēng)格的其他游戲或者粉絲自制項(xiàng)目。