在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)而曲折的開(kāi)發(fā)周期之后,Crytek的《獵殺:對(duì)決》終于在去年正式發(fā)售了。這款游戲登陸了Xbox One、PC和PS4平臺(tái),對(duì)于一款專注于多人游戲和PvP的游戲來(lái)說(shuō),跨平臺(tái)游戲常常是開(kāi)發(fā)者們非常關(guān)注的內(nèi)容。而現(xiàn)在看起來(lái),《獵殺:對(duì)決》也不例外。
最近,在Reddit的AMA session上,Crytek再次重申了自己目前的首要任務(wù)就是《獵殺:對(duì)決》的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。而當(dāng)被問(wèn)到游戲何時(shí)才能夠支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能時(shí),Crytek表示他們將這一功能視為他們努力制作的最重要的內(nèi)容之一,而這一功能很快就會(huì)上線。很顯然,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能也就是幾周之內(nèi)的事情了。
開(kāi)發(fā)者說(shuō):“我們目前正在制作Xbox One和PS4玩家之間的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,我們想要盡快讓它上線。目前看起來(lái),也就幾周時(shí)間吧!除了優(yōu)化控制器的輸入延遲和修復(fù)游戲崩潰問(wèn)題,這(跨平臺(tái)聯(lián)機(jī))是我們目前正在為主機(jī)提供的最重要的內(nèi)容之一。”
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