守望先鋒聯(lián)賽一周戰(zhàn)罷,本周的賽事中幾組強弱碰撞非常有看點,不過對于玩家們來說,游戲內(nèi)實驗室的模式的上線則更加引入關(guān)注。
實驗室是游戲開發(fā)者們?yōu)榱耸占瘮?shù)據(jù)所開發(fā)的新模式,會定期上線各種不同的調(diào)整供玩家們測試。在本次測試中,開發(fā)者們上線了1-3-2模式,即1個坦克位,3個輸出位以及2個輔助位。國服玩家想必對這種配置還是非常熟悉的,但是重點在于,本次的坦克位得到了大幅的增強,D.Va的高機動性、高保護(hù)性,加上本次被加厚的身板,成為了最強英雄,而其他T位也有著不錯的增強。
對于這個模式,主播也分別發(fā)表了看法。
解說Alan認(rèn)為這個模式還是沒有解決排隊時間的問題——
“我覺得反正當(dāng)街機模式就好,測個一周就下線了。其實主要就是看這個模式對排隊時間有沒有效果,目前看C的時間還是偏長。我認(rèn)為這個模式不會正式上線,因為它還是解決不了排隊時間的問題。”
解說桃嘰則表示影響不大——
“我們以前也經(jīng)歷過多C時代的,其實對我來說沒有很大的差別。這個模式對于坦輔玩家其實關(guān)系也不大,感覺不太會實裝,可能適合街機吧。”
解說花貓認(rèn)為這個測試背后的意義遠(yuǎn)大于表象——
“目前是搶先測試,暴雪只要能通過測試得到他們需要的數(shù)據(jù)就好了。此外多樣化的測試也能引起粉絲的興趣,暴雪應(yīng)該關(guān)注怎樣的調(diào)整對于粉絲的回流是最有效的,同時把這些經(jīng)驗應(yīng)用到OW2上面去。”
解說ROY則表示,這個模式如果正式上線的話,可能會有一半的OWL中的T位選手會因此失業(yè)——
“個人感覺是比2-2-2好玩的。暴雪有幾個解決排隊的辦法——一個是鼓勵多C;另一個是增加T的體驗感從而引導(dǎo)玩家去體驗T。但1-3-2對游戲節(jié)奏有很大的影響,同時我認(rèn)為它不會實裝,因為這會很大程度影響OWL選手的生存,一半的T位選手可能會失業(yè),T位玩家轉(zhuǎn)C是很難轉(zhuǎn)成功的。”
游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:科幻
入庫時間:2016-12-13
當(dāng)前狀態(tài):公測
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