星球大戰(zhàn)這一游戲系列可以說是發(fā)展歷史悠久,但是這一發(fā)展歷程并不是一帆風(fēng)順,近日外媒報道EA在幾年內(nèi)接連就取消了三款《星球大戰(zhàn)》系列的游戲,一起看看吧!
首先是頑皮狗制作人Amy Hennig領(lǐng)銜的星戰(zhàn)游俠項目“Ragtag”。EA于17年十月關(guān)停Visceral工作室,連帶著將Amy Hennig以及她負責(zé)的線性動作冒險游戲“Ragtag”一同掃地出門。
Amy Hennig
據(jù)說“Ragtag”的美工成果被EA溫哥華工作室繼承。該單位準備弄一個規(guī)模小一點的開放式環(huán)境星戰(zhàn)游戲,項目代號“Orca”,從2018年忙到19年,可惜仍未逃過EA的屠刀。“Orca”原定伴隨新主機一同面市,項目取消后導(dǎo)致公司營收計劃出現(xiàn)一個空擋需要彌補。
第三款被斃星戰(zhàn)項目名為“Viking”,原計劃作為《星戰(zhàn):前線》的續(xù)作,帶有某些開放式環(huán)境要素。EA溫哥華工作室為“Viking”項目起了個頭,然后交給EA旗下的英國工作室Criterion——該單位之前以《橫沖直撞》及《極品飛車》等競速游戲著稱。
盡管Criterion的負責(zé)人對“Viking”項目抱有很強的創(chuàng)作欲望,但跨國合作進行的并不順利。按內(nèi)部人士的話來說“廚子太多”,誰都想插一腳。眼見項目進展緩慢,跳票不可避免,EA最終取消了“Viking”項目。于是Criterion重回競速賽場,EA溫哥華去協(xié)助BioWare鼓搗《圣歌》“2.0”。
現(xiàn)在EA手上還有兩款在研星戰(zhàn)游戲,其一是《星戰(zhàn)絕地:Fallen Order》續(xù)作,Respawn主持開發(fā);另一款由Jade領(lǐng)軍的EA Motive蒙特利爾工作室負責(zé),號稱是一款不走尋常路的精悍項目。
Jade