雖然我們現(xiàn)在已經(jīng)步入2020年,但在去年涌現(xiàn)出的一批優(yōu)秀游戲還有很多玩家沒有玩過。其中也不乏一些像《死亡擱淺》這類有爭議的游戲,還有像《寶可夢:劍/盾》這樣發(fā)售前不被看好,發(fā)售后銷量爆表的游戲。下面就讓我們一起來看十款去年全平臺最具話題與人氣的游戲吧!
《Apex英雄》
2017年有《PUBG》,2018年有《堡壘之夜》,2019年《Apex英雄》橫空出世,一年一款吃雞類游戲,出一個火一個,也算是個很有意思的現(xiàn)象了,玩家對于各種各樣的吃雞模式游戲的熱情隨著時間的延續(xù)只增不減。
《Apex英雄》剛剛推出的時候,是打著吃雞+《守望先鋒》的前所未有的模式的旗號而來的。也是吊足了玩家的胃口,發(fā)售的第三天,下載量就突破了1000萬次,同時在線人數(shù)高達100萬人。然而,這樣的熱度終究是曇花一現(xiàn),亞服地區(qū)外掛的泛濫讓玩家無法忍受,本來玩《PUBG》就已經(jīng)夠糟心了,換了個游戲再來受虐,這誰頂?shù)米。?/p>
對此,《Apex英雄》的開發(fā)公司Respawn并不是不重視這個問題,開發(fā)能夠檢測并自動禁止外掛的人工智能,對那些發(fā)布垃圾消息的軟件進行封禁處理,或者干脆將開掛的玩家匹配在一起,讓他們繼續(xù)“神仙打架”。但對于國內(nèi)玩家來說,這款游戲已經(jīng)失去了最初的吸引力。
值得一提的是,2020年1月25日,首屆《Apex英雄》全球系列賽就將拉開帷幕,獎池總金額將超過300萬美元。