《宇航員的娛樂室》是PS5內(nèi)置的游戲,或者說是一款可玩性極高的手柄電子說明書,旨在讓玩家感受到DualSense手柄的新特性及游戲性。
這款游戲受到廣泛好評的休閑益智游戲在Metacritic得分為82分。但是,在最新一期的Edge雜志上,Japan Studio老大Nicolas Doucet表示,他尚未決定開發(fā)團隊接下來的計劃。
Doucet稱,Team Asobi——《宇航員的娛樂室》背后的開發(fā)團隊,或許會繼續(xù)開發(fā)本作的新內(nèi)容,亦或者會依照游戲為主要原型制作后續(xù)作品。無論是哪種方式,Doucet都希望Asobi能夠繼續(xù)圍繞著PlayStation 5的DualSense手柄探索創(chuàng)意。
在被Edge詢問是否會考慮開發(fā)拓展或續(xù)作是,他說:“目前尚無拓展游戲的計劃, 但我認為這將取決于游戲的普及程度。到目前為止,我們已經(jīng)從媒體上聽到了許多積極的聲音并且我們真的非常高興。”
Doucet說,他認為重要的是,團隊要聽到來自電子游戲新手或休閑玩家的評論。“我認為我們也需要聽取他們的意見。”他說: “如果角色很受歡迎,并且證明人們認為游戲有趣,那么[擴展或續(xù)作]可能是一種可遵循的方法。
“但是與此同時,在Team Asobi中,我們始終試圖從技術(shù)中產(chǎn)生想法,因此我們希望圍繞主機進行很多嘗試。”
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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