SuperData公布了他們對2020年10月全球電子游戲市場的分析。10月全球電子游戲總收入達到了106億美元,同比增長14%。SuperData稱,F(xiàn)2P游戲《原神》極大地推動了2020年10月的電子游戲收入增長。
2020年10月,消費者在電子游戲上花費了106億美元,同比增長14%。與持續(xù)的趨勢保持一致,在《看門狗:軍團》和《NBA 2K》等游戲的推動下,主機平臺收入增長最快,比2019年增長18%。其他平臺的收入也有所增長,其中手機增長15%,PC增長10%。
游戲方面,米哈游的《原神》是10月最賣座的游戲。這款游戲于9月28日在手機,PlayStation 4和PC上發(fā)布,對于一款來自中國開發(fā)制作的游戲而言,這是前所未有的國際成功?!对瘛肪哂惺謾C游戲中常見的獲利機制,例如通過抽卡和限時活動收集角色。
EA的《FIFA 21》則售出了150萬份,而前作《FIFA 20》的首月數(shù)字銷量為120萬份,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》則售出110萬份。此外,動視暴雪的《古惑狼4:時機已到》售出了40.2萬份。
育碧的《看門狗:軍團》打破了該系列的記錄,銷售了190萬份。盡管該游戲是在10月的最后三天發(fā)售,但其首月銷量卻明顯高于2016年11月15日發(fā)售的《看門狗2》。
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