Steam好評(píng)如潮游戲《恐鬼癥》由Dknighter一個(gè)人獨(dú)自開發(fā),目前僅含多人合作模式,而有些玩家還希望能體驗(yàn)真人對抗玩法。之前官方也曾提到過PvP,但最近Dknighter在IGN的采訪中表示:沒有添加其它模式的計(jì)劃!
Dknighter表示:“當(dāng)時(shí)提到第二個(gè)PvP模式主要是想看看大家的反應(yīng)。目前我沒有添加其它模式的計(jì)劃,因?yàn)檫@會(huì)讓游戲徹底變樣,跟我最初預(yù)想的完全不同。我希望這個(gè)游戲保持4名玩家 vs 1名AI,并在此玩法風(fēng)格基礎(chǔ)上平衡游戲、添加新特性。”
據(jù)悉,開發(fā)者Dknighter此前沒有接受過正式的游戲開發(fā)訓(xùn)練,《恐鬼癥》是他的個(gè)人興趣作品,原本也沒打算長期進(jìn)行“搶先體驗(yàn)”,而是打算簡單加點(diǎn)地圖、裝備和鬼后就結(jié)束。但由于游戲爆火,玩家期待很高,因此他重新考慮了未來的計(jì)劃。
最近Dknighter主要還是在修復(fù)游戲中的bug,以及升級(jí)部分游戲源代碼,此后就會(huì)繼續(xù)推出新內(nèi)容。
更多內(nèi)容:Phasmophobia專題恐鬼癥論壇
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